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  • 大小战争 High & Low Battle
  • 开发商:Takahiro Ueda
  • 发行商:扑家工作室
  • 发布日期:2017-10-20
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【游戏介绍】

这是在猜大小里加入战斗要素的简单游戏。

可以在快速的节奏中体验大小战争的乐趣。

使用技能或道具,互相操作数字,使战斗朝自己有利的方向发展吧。

设置在武器上的技能有4种组合,可以使用适合自己的武器类型来突破迷宫!

不过,可以说的是。

伴随着概率的东西总的来说都是○○。

【游戏截图】

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游戏属性:

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总言弹:17发
  • fzymew 2弹


    普通难度通关,没错,还有困难难度
    介绍一些心得吧,虽然运气很重要,但是不动脑只依赖运气是肯定打不过的

    基础
    ①敌人的下一次数字就是你的这一次的数字
    ②道具只要当次战斗不用完,退出后会恢复次数
    ③装备不会损坏,所以可以不带东西放心刷钱
    ④第四层(最深处)难度突增,表现为我方基础数字变化区间变短,敌人hp巨多

    技巧
    ——受伤不可怕,可怕的是不会控制受伤程度
    ①敌方数字高于75,放心选小。同理低于25放心选大
    ②分数处于40-60间,最好选择升降敌方,不推荐单纯对自己的升降
    还有个应对这个状况的神器,就是 降伤道具,三次使用可以缓和mp压力
    ③刷钱,用 增伤道具 配合mp使用过图很快
    ④如果因为太非或者mp和道具使用过多就不要进下一层了
    ⑤不要盲目通了最深处才前往下个图,每个图前三层都比较简单,应该优先过图解锁道具

    最后,我要去奋斗困难模式了ヾ(。 ̄□ ̄)ツ

    grade5
  • Eighteen 8弹

    终于知道了,原来是在装备槽里安装。
    这个游戏真泥煤硬核啊,没有升级系统,纯靠道具装备和最重要的运气,对面208你非起来连续15 10 3 2史莱姆把你吊锤到没脾气,好装备又必须通过高层才能得到,但通过高层又必须有欧皇的运气,翻车了还会损坏道具这个设定真实6666,非洲人卡在第三层上不去,硬上翻车得不偿失恶性循环hhhh...

    grade0
  • Eighteen 8弹

    道具到底怎么用的?玩了很久没摸索出来

    grade2
  • 风车雪花 30弹

    @要炸学校的中二神 建议你了解一些国外网络的素材共享文化,这些游戏用的都是共享素材。

    grade0
  • 眠月萧寒 1弹

    对面98我还能摇到99的实在是不敢玩了

    grade0
  • ZEOK92 31弹

    @要炸学校的中二神 不是参照,这些都是网上的通用素材,提供者基本都能在游戏标注里看到,就像这类游戏BGM永远标着魔王魂一样。

    grade8
  • 要炸学校的中二神 2弹

    我的天……人设和怪全是照搬自己家另一个作品里的啊……这也太懒了吧!还有,非洲人真的玩不起这个游戏emm

    grade2
  • 没有番茄酱 2弹

    非酋不要玩…重复一次非酋不要玩!

    grade4
  • 4弹

    事实证明,我还是有点非

    grade4
  • 深夜路边纠结者 7弹

    欧非战争(ಡωಡ)

    grade4
  • qw8675 16弹

    @某《狂赌之渊》的绿唇百合女(?)+高潮脱衣狂(??)

    grade2
  • ZEOK92 31弹

    99%的脑子+1%的运气,然而这1%的运气决定你的生死,比如对手1的时候你选大以为稳赢,结果给了你个0……

    grade8
  • Ozawa 12弹

    嗯嗯嗯...???!

    grade0
  • 鲛尤 1弹

    非洲人哭出声 (╯°Д°)╯︵ ┻━┻

    grade2
  • fctokka 3弹

    什么?比的居然不是欧派?!

    grade8
  • NGMNTMK 4弹

    完全没有看明白 呃```我的数学0分

    grade0
  • baby1069

    哈哈哈哈~沙发~好神奇的战斗设定~棒棒哒

    grade0