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  • 机动战队 机动战队
  • 开发公司:游戏公国
  • 发布日期:2017-01-10
  • 游戏大小:85MB
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独立游戏工作室游戏公国新作《机动战队》首爆 能格斗的像素机甲即时战略手游

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手游市场近两年来经历了快速的爆发式增长,逐渐进入了筛选期,大量的同质化游戏产品将面临淘汰。成立六年的游戏公国独立研发引擎的第二款产品《机动战队》走出了一种高精度像素机甲战争搭配二次元角色驾驶员的独特路线:深度多样的武器、技能搭配和高度仿真物理战斗引擎让这款产品在二次元机甲领域独树一帜。

从游戏名能感受到,这是一款有着浓浓的机战风格的游戏,虽然游戏中的机甲、人物均是原创,但是从武器、特效上仍能感受到机战题材对这个世界浓浓的渗透:游戏中的光束、AT力场等出现在战场上时,机战迷纷纷大呼过瘾。而之所以叫做即时战略手游,是因为游戏中的战斗单位和他们发射的子弹、导弹都是即时演算的,并且玩家可以任意拖拽战斗单位到制定的位置,一种手机上操控星际争霸的既视感。

作为国内少有的能制作高精度像素机甲的团队,《机动战队》积累了多年前从《超合金战记》系列保守好评的高精度像素机甲制作风格,玩家看到的各种机甲、飞机、坦克,都是有一个个像素点绘制而成,而不同与其他打着“像素”标签的简陋风格,这些战斗单位都是经过长时间、大量的点绘才得以完成,这使得游戏中的机甲独具风格。游戏中人物来自世界观中的各个地区,有着各种不同的异国风情,其中有不少来自二次元领域中略有名气的独立画师的作品,不过这是一款偏策略型的游戏,脸再好的机师,也是要搭配适合的机甲上阵才能获得较大的战斗力。

游戏玩法上,玩家可以控制四个机甲组成的小分队,在宏大的世界观中探索宿命,爱情与友情。在战役中,直接拖拽单位可以移动他们的位置,比如将擅长格斗的机器人顶上前排,或者将擅长回血的飞机拉回后方以作保护。或许“手残党”可以完全无视,只需要把握技能释放的时机,因为机甲搭载的驾驶员也具有一定的AI操作能力,选择相信她们的自由移动,在推关中也是不错的选择。但是在挑战模式中,玩家只能操作一个机甲单位上阵应付各路BOSS,走位就显得尤为重要了。除此之外,还有塔防、攻城等其他玩法的副本逐渐开放,让日常的练级变得饶有趣味。

人物角色的获取,《机动战队》摒通常的角色“碎片”和合成系统,而由“好感度”系统代替,为何呢?策划道来:这些二次元萌娘在游戏中那么多生生,怎么能用“碎片”的概念呢,通过邂逅技师和赠送礼物等增加机师的好单独,机师就自然跟着你上战场啦!

作为现在“IP换皮泛滥”市场大环境下,这样安心的踏踏实实做原创的团队还是非常令人期待的。现在官网上开启了安卓版本的封测,首批玩家可以去游戏中提前体验一番。

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总言弹:106发
  • 本人不是人 1弹

    本来只是来扑家找有没有新汉化的解密游戏,看见机动战队兴奋的跑来围观,虽然高三时弃坑了但是依然很喜欢。
    结果看见评论区一帮疑似黑子以及很多不负责任的发言简直气炸……
    马上注册个账号来抱不平……
    首先,我知道这UI很烂很廉价,看起来就像是换皮垃圾手游´_>`,这也是我们一直吐槽的地方,而且一个游戏性为主的游戏以一般般(甚至和其他比都有点寒酸)的立绘作为宣传主力我只想干爆宣传的ass,真鸡儿丢人……
    这游戏真心好玩
    真心好玩
    真心好玩
    重要的话说三遍
    先说再前头
    这游戏肝是第一位
    动脑子是第二位
    欧是第三位
    氪金才是第四位
    欧洲圣僧产出远高于氪金大佬
    别的不说,你去看竞技场排名,前一百有多少人是“绅士”(就是vip等级,绅士代表无氪或者微氪,月卡党都不是绅士了)
    换句话说,如果十连的话,这游戏土豪除非几千上万的砸,不然你的收获和比较肝的微氪或者圣僧无氪相比是差不多甚至落后的……
    这游戏基本上所有东西都能肝出来
    充钱送的东西也只是纪念和象征意义大于实用(比如印着贴吧滑稽表情的“滑稽机兵”)
    也就个翔色主角机前期能省点劲而已
    虽然有稀有度啥的
    但是搭配才是关键
    动脑子和不动脑差距大的没边,去看看贴吧大佬们的配装思路吧,jjc和刷图啥的都会受益匪浅。
    某些人不花钱不肝不动脑子然后被人家吊打就说这游戏垃圾不氪金不能玩,我只能呵呵了。
    正因为这游戏啥都能肝出来
    所以这游戏肝度很高,而且每一次更新后都要去贴吧学习大佬们新的配装思路,这一切让当时在高三的我撑不下去才弃了……
    总之,把这游戏当战旗或者策略游戏玩才是正确玩法,喜欢这类游戏的不容错过。
    (对了,前期千万别沉迷无双模式,浪费体力啊……虽然男主的女装立绘不错但是新人前期还是不要追求那个了)

    grade19
  • 957704855

    现在游戏更新的很棒啊,我很喜欢,手机上唯一的网游

    grade0
  • keila

    斯洛卡伊?伊卡洛斯?

    grade0
  • 名字神马随便就好

    哔咔哔咔看到过。。。。

    grade0
  • 名字神马随便就好

    哔咔哔咔看到过。。。。

    grade0
  • 夏子 4弹

    楼下加一,至少我这条咸鱼觉得挺好玩儿的,并不会被土豪吊打,竞技场也只会安排排名相近的对手让你选择,还是很容易战胜的

    grade0
  • Acirno

    @千£羽 不至于
    这游戏改造机体需要核心 这个东西只能日常积攒 土豪也没办法
    机师升星需要好感度 要送礼物 礼物也只能日常积攒 土豪同样没办法
    土豪的优势是可以更早的获得高级机体和机师和配件
    氪金可以变强 但是变强有极限

    grade4
  • 千£羽 1弹

    本来看见画师有木爹想入的 但听一个玩过的朋友说这游戏玩一周的土豪就能吊打玩半年的咸鱼 吓得我赶紧滚了…………

    grade0
  • 今晚去腐败

    玩了快一年的我如今还是一条咸鱼

    grade2
  • wclizhijian

    楼下说是弹幕射击游戏的怕是不知道有东方?虫姬?

    grade0
  • notitle90

    看简介没兴趣,却被超言弹安利到。

    grade0
  • 1035624803 1弹

    @galium 可以的233

    grade0
  • afynna

    要不是那两个奶子我也不会点进来

    grade14
  • galium


    你们这文案真是吃了文化亏。

    grade43
  • wodeai9638 6弹

    被热评安利了我靠 已经是指挥官和提督的人感到一阵肝疼

    grade0
  • wsqasd

    这个游戏绝对好玩,而且创意十足。
    问题是这个游戏只有1个服务器(混服),而且已经开服大概1年了,现在进去的新玩家没有先咸鱼个半年的准备的话,进去就是被各种老玩家的小号以及弃坑号各种花式吊打。

    grade10
  • pangt

    感觉又是为了妹子的胸部吸引而来

    grade10
  • yurimaster

    传说中的机战坦克2 希望别恶心到我就行

    grade4
  • 上条黑子

    斯洛卡伊?怎么给我种伊卡洛斯的感觉!没错吧真的没错吧!

    grade0
  • w736438577

    机设 战斗模式,战斗场景都很差劲,打击感就不说了,完全没有打击感,对于像素,好吧,我感觉机体还是太难看了,不过总体上来说,对于手机网游来说,应该算是现在市场上的第一机战了吧。

    grade2
  • 本人不是人 1弹

    不氪金不能玩?
    我一个无氪咸鱼当初不知道jjc干爆多少翔色瓦沙克(这个是只能靠充钱得的)了你跟我说不氪金不能玩?

    grade0
  • tustvu

    掌声有情底下评论说这是弹幕射击的来躲一个给我们看看 顺便秀几下擦弹

    grade2
  • tustvu

    感觉一堆评论连游戏都没玩过就开始喷了 弹幕设计游戏?重氪金? 哈哈哈 这也算重氪金是不是阴阳师和FGO要把你全部家当都砸进去了?

    grade8
  • loveym511

    试玩了下,就感觉除了要你氪金外没有对玩家任何感想

    grade0
  • 雪雪雪国

    打飞机?(为什么要十个字╭(°A°`)╮)

    grade0
  • Pluto 8弹

    新增:
    ■桃乐演唱会版皮肤上线
    ■佣兵任务-滑稽机兵来袭,即日起至1.15日大发现和竞技场翻牌可以获得滑稽机兵佣兵任务
    ■实装新机师苏瑞,新增佣兵任务-无限(新机体)
    ■重制了引导关和第一第二章
    ■新增大乱斗活动,新玩法立即体验!
    ■雷泽顿,斯洛卡伊,克鲁兹,卡萝尔,多莉丝,新年限定皮肤上线
    ■永濑绫新皮肤上线
    修改:
    ■新增军团战役关卡伤害排行奖励。
    ■点赞规则调整晚上10点之后至早上10点的点赞对象改为机甲世界杯竞技场第一(6v6)
    ■45级至60级的玩家会被分配到中级竞技场
    ■拜蒙增强,AI及CD调整,青龙AI调整
    ■修复玛丽露的技能bug,修复辛西娅白天触发夜猫的bug
    ■朱雀技能调整,增加离火,拜蒙调整技能重组,红狼7武器位置调整,耐久吸收技能提升至24%,全种类吸收提升至20%
    ■四圣兽的超必杀技系列不再会被打断
    ■青龙技能调整,玄武强打改架招,猩猩狂暴改架招,黑杰克烟雾调整,近战ai集体增强
    ■更新调整了累积充值奖励,更新替换奖励的部分可以再次领取
    ■修复耐久吸收不按照实际伤害吸收的bug,被格挡的伤害无法吸收
    ■修复自爆可以伤害飞行单位的bug
    ■现在玩家进行拖拽会改变AI的距离判断,玩家拖拽AI远离当前目标,AI之后将一直尝试保持远离当前目标(即使这是一台近战机)
    ■玩家拖拽AI接近目标,AI将一直尝试打这个位置的近战(即使这是一台远程机)
    ■如玩家的拖拽明确地让机体前进(向前方90°拖拽100像素以上),机甲将不会使用后退类型的指令
    ■如玩家的拖拽明确地让机体后退(向后方90°拖拽100像素以上),机甲将不会使用前进类型的指令

    grade6
  • hejiachang520

    啧 你游明明可以靠内容 却非得靠立绘吸引人 还有这UI真是low爆了
    公国你老实说 你到底有没有策划?

    grade4
  • blueking1

    又是个卖立绘的游戏啊~

    grade0
  • 丿偶不坏丶

    说实话挺好玩的,就是玩不长

    grade0
  • 深夜路边纠结者 5弹

    具体战斗操作有没有大佬讲解一下|・ω・`)

    grade7