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值得回味的小品之作——《照耀守护》 疯狂的小二君 疯狂的小二君 发表于 2018-07-28 19:43:06

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两天玩到了一个不错的小品游戏——《照耀守护》,简单的操作,适中的难度和值得回味的故事,让我在睡前得到了很好的消遣。

为什么太阳会在晚上出现?

为什么太阳会保护     少女呢?

  少女又为什么会被恶魔围攻呢?

她到底要去哪,干些什么事情呢?

这些问题就由玩家们自己去探寻吧。

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【是的,这是一个十分助眠的好游戏。

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在游戏中,太阳光会自动向左转动,当玩家触碰画面的时候太阳光就会向着反方向移动。玩家需要在时而激昂,时而忧伤的钢琴音乐中,操纵太阳光击退360°全方位蜂拥而至的敌人。

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在太阳的直射下,恶魔会很快就被消灭。

看上去本作好像很简单,但实际却并非如此。当少女接触到敌人时,伞会掉在地上,在这段时间中如果受到太阳的照射的话,不知为什么,女孩会不停的受到伤害直至死亡。

可真是件怪事。

在守护的同时,也是一种伤害,不得不说还真是有点残酷。

为了不让少女变成冰冷的墓碑、为了不让太阳哭丧着脸,玩家需要在熟练的操作阳光的同时,还需要对版面进行一定的熟练,能够熟练的预判怪物的刷新点与行进方式会对你的通关之路产生极大的帮助。

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当然,我们的太阳光并不只能放射一种光线,在游戏中有5种不同类型的发射方式可供玩家选择,通过消费击退怪物获得的宝珠,玩家可以在一定时间内使用其他四种强大却又危险的力量——不要忘了,失去阳伞的少女也会受到阳光的伤害。

(有一句说一句,用来用去,还是初始的光束最好用...)

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在游戏中还有一个有意思的设计,被阳光照射出的恶魔会暴露出本体,认真观察的话,你会发现,其实这些恶魔都还挺可爱的。

在关卡结束之后,玩家可以在图鉴中消费宝珠解锁它们的真容,虽然用宝贵的宝珠来解锁可能有点浪费,但是为了一睹这些可爱角色的真容,还是花的很值得的。

好的,给这个游戏一个总体评价吧!简单的操作和适中的难度加上好听的音乐,可以说是一个不错的小品级游戏。

如果你打算自己感受一下游戏的剧情,看到这里就基本上差不多了,接下来是我个人的一点点废话。

毕竟你知道的,有些东西一旦说破就不好玩了,不是吗?

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【反传统的吸血鬼故事。

其实刚玩到这款游戏的时候,我是感到有一点意外的。

吸血鬼这个活跃在文学创作、影视、时尚、绘画等现代社会主流文化中的宠儿,至今已经留下了无数经典的历史形象。

从《死海古卷》中因嫉妒亚伯博得上帝喜爱而将其打死,受上帝惩罚的该隐,《圣经》中出卖耶稣,死后变成永生孤独的背叛人犹大。

到布莱姆·斯托克的小说《德古拉》中的现代吸血鬼鼻祖德古拉伯爵。

从《夜访吸血鬼》中失去家人在善良边缘徘徊的吸血鬼路易,

到《暮光之城》中能读取他人内心的吸血鬼爱德华。

吸血鬼作为一个现代流行符号代表了太多的含义也见证了大众流行文化的发展。

在现在提到吸血鬼,我们可以想到太多属性:贵族、优雅、嗜血、残酷、永生、孤独……

也能想到更多制裁吸血鬼的方法:银器、圣水、十字架、桃木剑……

当然,我们也一定知道:吸血鬼是惧怕阳光的。

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但是本作却是一个反传统的吸血鬼故事:

玩家需要操作太阳来保护吸血鬼少女在恶魔的“围攻”之下前行。

为什么太阳会在晚上出现?

为什么太阳会保护吸血鬼少女呢?

吸血鬼少女又为什么会被恶魔围攻呢?

她到底要去哪,干些什么事情呢?

其实玩家可以通过每一关的标题和海报略知一二,作者故意将这些信息作出隐晦的暗示,其实是想让玩家自己进行理解和脑补,这种开放式的剧情留白,你可以说是作者偷懒讨巧,也可以说是富有深意的暗示,每一位玩家不同的人生哲学影响着对作品的理解,毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特。

吸血鬼文化从古代传说和迷信中产生,在经历了黑暗的中世纪、启蒙的工业革命时期,来到了信息过度消费的现代,可以说已经成为了现代文化中一个十分特别的分支,在这一系列的历史演变过程中,从早期对吸血鬼形象的恐怖定义,到现代对吸血鬼的去神秘化附加人性特征也都是受到了不同时期的时代背景、社会风气的重要影响。

当今现代吸血鬼故事就是这样一个满足人类自身欲望发泄的“美梦”——我们目前面对的是一个更加现实,信息爆炸的世界,在这个时代中,人类距离人群是如此的“近”又是如此的“远”,人们在渴望摆脱社会复杂人际关系获得个体的“永生”的同时,却又无法承受在世的孤独和恐惧。

而吸血鬼题材可以说将人们这种复杂的内心完美的呈现,可以说吸血鬼文化是一直潜伏在人类自身的影子之中的——就如同吸血鬼本身的设定一样。

说真的,我很喜欢这个故事——它支撑着我即使经历了白天的一万件烦恼之后还能在凌晨0:41分完成本篇文字。

当然,我更加希望您也能好好回味一下这个简单的“吸血鬼”与“太阳”的故事。

毕竟一千个读者就有一千个哈姆雷特,您说对吗?

以上。

标签:

照耀守护

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总言弹:4发
  • xyf200851

    其实最后一关很容易,先攒一堆钱,然后在最后一关直接开最后一种光,一直开,灭了就开,怪物根本无法近身

    grade0
  • 皇子君 2弹

    好吧,发现原来是扑家准备正版汉化,那就无视我的话吧_(:з」∠)_。不知道古典音乐男子汉化的怎么样了(*/∇\*)

    grade2
  • 皇子君 2弹

    已经有汉化了啊,不过这个游戏比较难,对手残不友好

    grade4
  • 424002709

    汉化什么时候出,局局聚会

    grade4